Du hast noch nie vorher oder nur etwas von MetaZoo gehört? Dann wirst du es hier kennenlernen - also zumindest meine Idee davon, gepaart mit Informationen, die ich selbstverständlich nach bestem Wissen und Gewissen zusammengetragen habe.
Wichtig! Dies ist keine offizielle Webseite von MetaZoo und erhebt auch nicht den Anspruch für MetaTwo LLC. zu sprechen. Du kannst dich jederzeit über die offizielle Webseite metazootcg.com direkt informieren.

Mothman, Bigfoot, der Jersey Devil oder das Ungeheuer von Loch Ness: MetaZoo macht Wesen, die sonst nur in Sagen, Augenzeugenberichten und modernen Mythen auftauchen, zu den Hauptfiguren eines Sammelkartenspiels. Hinter dem ungewöhnlichen Thema liegt eine ebenso ungewöhnliche Geschichte - vom kleinen Kickstarter-Projekt über einen rasanten Aufstieg und ein plötzliches Ende bis zum vollständigen Neustart.
MetaZoo spielt in einer modernen Fantasywelt, in der die Legenden unserer Wirklichkeit tatsächlich existieren. Bigfoot durchstreift die Wälder, Drachen ziehen über den Himmel und geheimnisvolle Kreaturen verbergen sich in Seen, Sümpfen und verlassenen Gebäuden. Eine magische Kraft namens Aura durchströmt diese Welt. Menschen, die sie beherrschen, werden Caster genannt und können Verbindungen zu den Cryptiden eingehen.
Diese Verbindung aus realer Folklore und eigener Fantasiewelt ist das Herz von MetaZoo. Statt ausschließlich neue Fantasiewesen zu erfinden, greift das Spiel bekannte regionale Legenden auf. Dadurch besitzt nahezu jedes Land und jede Region potenzielle MetaZoo-Geschichten - von nordamerikanischen Cryptiden bis zu europäischen Sagenwesen und japanischen Yokai.
Die Geschichte von MetaZoo begann 2020 mit einer Kickstarter-Kampagne für MetaZoo: Cryptid Nation. Schon der damalige Untertitel brachte eine der ursprünglichen Besonderheiten auf den Punkt: Es sollte ein Kartenspiel sein, bei dem die reale Umgebung der Spieler eine Rolle spielt. Bestimmte Karten konnten beispielsweise davon profitieren, wo gespielt wurde oder welche Gegenstände und Bedingungen sich in der Nähe befanden.
Im Umfeld des Sammelkartenbooms während der Corona-Pandemie entwickelte sich MetaZoo schnell vom kleinen Crowdfunding-Projekt zu einer auffälligen neuen Marke. 2021 gelang Produkten der Sprung in die oberen Ränge der Verkaufcharts von TCGPlayer. Kooperationen und Sonderprodukte - unter anderem mit Topps, Steve Aoki und später Sanrio verstärkten die Aufmerksamkeit zusätzlich.
MetaZoo traf dabei einen Nerv: Die farbenfrohen Karten erinnerten viele Sammler an das Gefühl früher Sammelkartenspiele, während Cryptiden wie Mothman, Chupacabra oder Fresno Nightcrawlers einen deutlich eigenständigeren thematischen Rahmen boten.
Am 29. Januar 2024 folgte jedoch eine Nachricht, mit der viele Fans nicht gerechnet hatten: Der ursprüngliche Herausgeber MetaZoo Games stellte seinen Geschäftsbetrieb mit sofortiger Wirkung ein. Als Gründe wurden unter anderem logistische Probleme, Produktengpässe sowie schwierige wirtschaftliche Lage auf dem Sammlermarkt genannt. Auch große Teile der damaligen Social-Media-Präsenz verschwanden kurzfristig.
Damit endete die erste Ära von MetaZoo nach rund vier Jahren. Die Welt der Cryptiden war allerdings nicht endgültig verschwunden.
Nach dem Insolvenzverfahren wurden die Rechte an MetaZoo 2024 von MetaTwo Enterprise LLC übernommen. Für die Neuentwicklung arbeitete MetaTwo mit dem TCG-Inkubator GameQbator Labs zusammen. Das beteiligte Team brachte umfangreiche Erfahrung aus der Spielerbranche mit - darunter Richard Garfield, der Schöpfer von Magic: The Gathering, und Skaff Elias als führender Spieleentwickler.
Im März 2025 kehrte MetaZoo mit einem neuen Base Set in den Handel zurück. Dabei handelte es sich nicht bloß um eine Fortsetzung der alten Kartenserie: Spielmechanik, Kartenaufbau und Präsentation wurden grundlegend überarbeitet. Das Thema blieb erhalten, aber das neue MetaZoo erhielt ein stärker strukturiertes, auf Caster, Aura, Einfluss und das Erreichen von Missionspunkten ausgerichtetes Spielsystem.
Auf das Base Set folgten 2025 Flex Decks, die Erweiterungen Torrential Tides, die sich besonders Wasserwesen wie Nessie, Seher Alligator und Loveland Frogman widmete, sowie Secret Shadows mit düsteren Cryptiden wie Mothman, Wendigo und Anubis. Anfang 2026 kamen außerdem die Dynamic Decks als neuer Einstieg für Spieler hinzu.
Im Juni 2026 begann die nächste Entwicklungsphase: MetaTwo übernahm schrittweise selbst die weltweite Rolle als Herausgeber. GameQbator Labs bleibt beratend beteiligt, während MetaTwo neue Sets veröffentlichen und die internationale Versorgung von Händlern und Vertriebspartnern ausbauen möchte.
Parallel wurde die offizielle Webseite umfassend erneuert. Sieht echt fantastisch aus, wie ich finde! Dort stehen inzwischen eine Kartendatenbank, ein Deckbuilder, Caster-Accounts, Händlerbewerbungen und weitere Communityfunktionen zur Verfügung. Ein offizielles Organized-Play-System mit Turnieren, Saisons, Ranglisten und dem geplanten Caster's Cup befindet sich noch im Aufbau. Spieler können sich aber bereits eine persönliche Caster-ID sichern
MetaZoo steht damit erneut an einem spannenden Punkt seiner Geschichte. Das Spiel muss nach dem Bruch von 2024 Vertrauen zurückgewinnen und außerhalb Nordamerikas neue Spieler, Händler und lokale Communitys erreichen. Gleichzeitig bietet gerade dieser Neuanfang die Möglichkeit, MetaZoo nicht nur als Sammelobjekt, sondern als dauerhaft gespieltes Tranig Card Game zu etablieren.
MetaZoo ist die Einladung, die alten Geschichten noch einmal neu zu betrachten:
Was wäre, wenn Mothman, Bigfoot und all die anderen Legenden tatsächlich real wären - und du sie für dein nächstes Kartenduell beschwören könntest?
Stand: 5. Juli 2026
